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作为泛娱乐战略理念的首倡者以及中国互动娱乐

2019-11-29 01:00

  程武在现场宣布了腾讯影业正式成立,并发布了腾讯影业的logo。腾讯影业logo上的这个大门,其实是一个字母I。I是我,代表着每一个观众的参与;I是IP,凝聚着被市场验证过的情感共鸣;I是idea,展现着创意的自由聚合;I是Internet,象征着互联网的连接;I是Interactive,揭示着更加强烈的互动体验趋势;I更是Imagination,标志着这个充分绽放想象的时代。

  继文学、动漫、影业等业务版块之后,作为腾讯互娱最核心业务的腾讯游戏,在下午环节进行了系统发布。腾讯集团高级副总裁马晓轶在开场演讲中表示,在腾讯的内容战略布局中,游戏行业一直是最重要的一环,目前腾讯游戏的成绩正是与合作伙伴,以及数亿用户一起创造的。马晓轶还指出:腾讯游戏作为全球第一大游戏公司,将致力于打造游戏产业创新生态环境,并号召业界肩负起行业责任,为中国及全世界玩家带来优质、健康的游戏及全新泛娱乐体验。

  站在泛娱乐的新起点上,程武表示,接下来希望以IP为核心,联动各项业务,和行业所有伙伴一起,去构建一个开放、协同、共融共生的泛娱乐内容新生态。

  4、《择天记》,殿堂级网文大神猫腻大作。腾讯影业首部电视剧。编剧团队由极具市场号召力的古装青偶编剧张巍领衔,楚惜刀、本少爷、杨叛、金媛媛五位网红大神组成。

  腾讯游戏的总用户数与收入规模位居全球第一。既有像《王者荣耀》这样,日活跃用户5000万的原创精品;也有像《火影忍者》手游这样的改编精品。

  5、《天涯明月刀》:著名导演张黎确认执导。古龙原著改编,同名游戏已在腾讯游戏上线;

  腾讯影业副总经理、黑体工作室总经理陈英杰公布了4部文学IP的影视改编计划,其中前3部IP为文学与腾讯动漫联动打造:

腾讯集团副总裁王波

  腾讯游戏的总用户数与收入规模位居全球第一;既有像《王者荣耀》这样,日活跃用户5000万的原创精品;也有像《火影忍者》手游这样的改编精品。

  下一个明星IP,下一个天才灵感,都离不开下一个创意人才。基于腾讯影业以明星IP为核心的全产业链布局思路,腾讯影业从成立一开始就十分重视影视人才的培养。腾讯集团副总裁、腾讯影业董事唐毅斌在发布会上表示,有将来才有将来。将来不仅仅包括请进来还涵盖长起来,培养起来,这是腾讯一直以来坚持的人才理念,由此孵化出了NEXTIDEA青年创新大赏。而电影行业,显然有着更好的人才培养基础,过去十年,北影、中戏、南加大、美国电影学院等一批拥有深厚积淀的院校一直为整个行业持续培养人才。

  腾讯影业:宣布与工夫影业达成战略合作 推出副牌春藤电影工坊腾讯构建游戏产业创新生态 款新游重磅亮相发布会

  腾讯动漫还引入漫画编剧大神。著名作家、编剧,果派首席IP架构师南派三叔就将担任腾讯动漫的漫画编剧。早在2015年,南派三叔作为《勇者大冒险》的IP架构师就已与腾讯动漫进行过深度合作。而今年3月,腾讯动漫平台已上线南派三叔担任编剧的作品《代嫁丞相》,上线7话阅读量已破亿。

腾讯互娱动漫业务部总经理邹正宇

腾讯互动娱乐市场部副总经理侯淼

  在本次发布会的开场演讲中,腾讯集团副总裁、腾讯影业首席执行官程武具体分析了中西泛娱乐的差异。西方奉行精品策略、多出明星IP,且长于线下衍生。而中国的泛娱乐根植于互联网土壤,广阔多元的创作空间、丰富活跃的IP源头、形式多变的线上衍生, 可以说互联网+文创的平台优势,是中国做泛娱乐的特色。因此,较之欧美娱乐公司,中国没有现成的模式可依赖,中国要探索自己的特色。

  2、《狐妖小红娘》,上线各项数据指标位居同期上线国产动漫新番第一,首集突破600万。

  接下来,我们的泛娱乐探索,肯定还有许多弯路要走,许多学费要交,但我始终相信,唯有用心才能缔造共鸣,唯有耐心才能不负所爱。程武表示,新起点上,希望与全球伙伴一起,共同去培育各业务领域的内容精品、共同推动IP的多领域共生,共同构建一个以IP为核心,开放、协同、共融共生的泛娱乐内容新生态。

  附:UP2017腾讯影业项目进展

  第二,是指心态准备好。腾讯进入影视这个领域并不会追求短期的从影视行业里获得非常多的收入和利润上的回报,而是希望能够立足长远,利用腾讯自身的优势逐渐的形成在这个行业当中自身的竞争力和影响力,希望在把影视数字娱乐内容最后一个拼图拼上以后,腾讯能够在整个数字内容、文化产业领域里进行长足的耕耘,最后能够在这行业当中占据举足轻重的地位;

  其一,分层次孵化IP的平台生态。

邹正宇(右)与南派三叔(左)

腾讯影业副总经理、黑体工作室总经理陈英杰

  同时,腾讯也很早就开始重视影视对于泛娱乐产业的重要价值,并于2015年9月,正式成立了腾讯影业,积极进行不孤立做影视的探索和布局。

  此外,基于游戏业务和多年的电竞积累,去年成立的腾讯电竞,也已成为国内领先的电竞品牌,电竞赛事用户已超过1.7亿。

  现在,任宇昕表示,腾讯已经准备好。这主要体现在三个方面。

  极光计划:发挥连接器功能 孵化更多极致创新品类

  腾讯影业:宣布与工夫影业达成战略合作 推出副牌春藤电影工坊

  影视+动漫:动漫已成内容产业重要源头3部超人气IP将影视化

  PC端游作为腾讯游戏的传统强项,此次UP发布会现场带来了9款最新趋势的代表之作。其中,《虚幻争霸》、《变形金刚》端游和《极品飞车ONLINE》均采用了最新技术;《冒险岛2》和《流放之路》将传统题材重新注入新活力;《枪火游侠》和《火源》更是将多种玩法进行融合;《火箭联盟》、《百变球球》凭借玩法创新则带来了全新体验。

  腾讯互动娱乐,全球领先的综合互动娱乐服务品牌,旗下涵盖腾讯游戏、腾讯动漫、阅文集团、腾讯影业、腾讯电竞一共五个泛娱乐业务平台,为用户提供包括游戏、动漫、文学、影视、电竞等在内的多元化、高品质的互动娱乐内容体验。

  腾讯影业下设三个工作室。其中黑体工作室由执导过许多合家欢电影的陈英杰负责;进化娱乐工作室由执导过《熊出没》系列影片的刘富源负责;大梦工作室由曾任万达影视副总经理的陈洪伟负责。三个工作室将独立开展影片的创制工作。腾讯影业同时也组建了宣发、互联网产品研发、商务合作以及平台智能业务等部门。

  动漫产业正迎来欣欣向荣的生长机遇,腾讯动漫将以大平台拥抱大市场,和大家一起,打造出真正有价值的IP,助推国漫崛起! 邹正宇说。

  由鹿晗主演、改编自阅文集团旗下同名小说的《择天记》电视剧,正在湖南卫视及六大新媒体平台同步热播。

  发布会上,一个名为腾讯互动影城计划的前瞻性战略合作,也由腾讯影业和万达院线联合宣布达成。

  腾讯集团副总裁王波先生表示,WeGame主动开放资源和能力,兼顾开发者发行与玩家游戏体验,将连接全球开发者和玩家,全面布局游戏品类,重点关注创新玩法。除了提升本地化优势以外,WeGame还将联合整个产业链提供一站式服务。

  腾讯动漫:引进大量优质作者 大平台拥抱大市场打造真正有价值的IP

  发布会上,唐毅斌、程武与北京电影学院校长张会军共同启动了NEXTIDEA电视剧本大赏项目,宣布腾讯影业与北京电影学院达成为期三年的战略合作。张会军表示,只有充分挖掘在互联网环境下成长、并且具有互联网思维的年轻编剧,才能打造出符合这个时代的作品。

  腾讯游戏、阅文集团、腾讯动漫、腾讯影业、腾讯电竞,五大实体业务平台共同组成腾讯互娱全新的泛娱乐业务矩阵。经过五年的泛娱乐探索,腾讯已经在不同的内容领域奠定了坚实的发展基础。

  7、《天下无诈》:公安部宣传局牵头投资与制作、《重案六组》金牌团队创作,今年4月开机;

  第三,是指时机准备好。现在整个影视行业正处在一个大变革的时期,无论是传统非常有实力的影视制作公司都在寻求变化,寻求变革,还有新兴的很多公司也在不断的崛起,也在寻求用新的方法、新的方式来进入这个行业。

  腾讯互动娱乐市场部副总经理侯淼先生在UP发布会现场表示:腾讯游戏IP化未来将和粉丝一起创造一个又一个平行的新世界,探索多元新兴文化圈。腾讯互娱希望通过以游戏IP打造为契机,发掘更多新兴文化的魅力,为大到多样的新兴文化,小到一位独立cosplay扮演者提供更大的舞台,游戏IP化过程不再是厂商为粉丝提供游戏之外的互动娱乐新方式,而是满足粉丝的喜爱与向往,为粉丝带来新鲜的快乐、不断融入新伙伴,无疑为游戏IP跨界打造提供了全新思路。

  腾讯动漫5年来与合作伙伴一起,耐心打造出有价值的精品IP。不负所爱的是,这批精品动漫IP已经在泛娱乐共生上结出了成果。动漫产业正迎来欣欣向荣的生长机遇,腾讯动漫将以大平台拥抱大市场,和大家一起,打造出真正有价值的IP,助推国漫崛起。 邹正宇说。

腾讯影业成立三个工作室

  腾讯的目标,并不仅仅是想打造具有社会影响力的明星IP。互联网平台带来的优势之一,是提供了丰富的IP源头。除了传统的PGC,即专业生产内容,它还诞生了大量生机勃勃的UGC,即用户生产内容。可以说,这是一个UGC+PGC的UP生态。

  3、《拓星者》:上月底新疆开机,国产科幻电影,腾讯动漫同名IP改编。

阅文集团副总裁罗立

腾讯集团高级副总裁马晓轶

  作为中国最大的原创及正版网络动漫平台,腾讯互动娱乐动漫业务部总经理邹正宇在发布会上表示,腾讯动漫将以大平台的优势,打造出真正有价值的动漫IP,以做大平台,拥抱大市场,来应对动漫正在从小众亚文化成为大众休闲娱乐方式的商业利好,还宣布签入小新、使徒子、郭斯特等一大批优质作者,并与南派三叔、日本小学馆、徐静蕾等达成重要合作。

众嘉宾庆祝腾讯影业成立

  所以,必须要高度关注,新科技与互动娱乐融合的各种可能。

  程武认为,因为基于互联网,在很多数字内容领域,腾讯已经具备很强的实力了。

  腾讯影业副总经理、大梦电影工作室总经理陈洪伟在发布会上公布了动漫IP的影视改编计划,共3部:

  站在泛娱乐的新起点上,程武表示,接下来希望以IP为核心,联动各项业务,和行业所有伙伴一起,去构建一个开放、协同、共融共生的泛娱乐内容新生态。

  同时,《择天记》的同名大电影正在筹备中。程武本次发布会上宣布,《择天记》电影的监制,将邀请著名金牌监制、导演黄建新担纲。黄建新本人也来到了现场,他表示:互联网的发展对传统文化领域冲击很大,譬如图书、报纸等,但有一个例外就是电影,电影高度的市场化程度与互联网的市场化程度互相匹配,两者的合作,形成了双赢的格局。《择天记》是一部在网络中影响很大的玄幻文学作品,文体天马行空,变化无穷,情节不落俗套,富有想象,深受读者欢迎。所以,将它改编拍摄成一部电影,对我来讲是一种挑战,我喜欢挑战。

腾讯影业董事会成员

  

  其一,《择天记》IP泛娱乐全版权联动进展。

  腾讯影业与中国电影导演协会启动NEXTIDEA青年导演选拔项目

  瑞典Paradox Interactive 公司首席执行官Per Fredrick Wester、北京网元圣唐娱乐科技有限公司首席执行官孟宪明等嘉宾出席了本次UP发布会。

  接下来,我们的泛娱乐探索,肯定还有许多弯路要走,许多学费要交,但我始终相信,唯有用心才能缔造共鸣,唯有耐心才能不负所爱。程武表示,新起点上,希望与全球伙伴一起,共同去培育各业务领域的内容精品、共同推动IP的多领域共生,共同构建一个以IP为核心,开放、协同、共融共生的泛娱乐内容新生态。

  电影领域正涌现出一种新的现象,互联网力量对电影产业正表现出前所未有的浓厚兴趣。新生力量的进入,特别是腾讯影业的进入,将为中国电影产业的发展带来丰富的创新可行性。

  新起点上,互娱如何出发?程武谈了三个方向。

  作为泛娱乐生态链上的重要放大一环,腾讯影业在此次发布会上公布了包括《择天记》在内的14个影视项目重要进展,也在不孤立做影视的思路下,介绍了互联网宣发、授权以及版权打造三大业务最新进展。

  任宇昕在致辞中表示,不久前,腾讯CEO马化腾先生在提及腾讯当前核心业务时候说,腾讯目前最重要的两个核心业务:第一,从社交平台发展起来的开放平台,以开放为战略来进行连接一切;另外,重要的核心业务就是数字内容,也就是数字文化创意内容。

  作为泛娱乐战略理念的首倡者以及中国互动娱乐产业的领军者,腾讯互动娱乐近年快速完成了五大关联业务布局,不仅推动了泛娱乐生态的形成,也使这一理念成为行业基本共识。同时,中国的数字内容产业经过十多年的快速发展,目前已经成为全球最大的数字内容生产和消费与市场之一,在腾讯互娱看来,中国文创行业的奇点已经到来,泛娱乐正站在真正的起点上。

  9、《全民突击》:今年年底开机,腾讯游戏同名IP改编。

  此外,发布会上腾讯影业也公布了自己的人才培养计划,重点基于腾讯既有的NEXTIDEA青年创新大赏,分别与北京电影学院、中国电影导演协会启动了青年编剧与青年导演培养项目。

  这是最重要的一点。它包括,既要沉下心来做多元化的精品,也要对新科技保持高度关注。

  国际合作:

  在动漫领域,腾讯动漫是目前国内拥有最多签约原创作者、最多全版权作品的互联网动漫平台。腾讯互娱动漫业务部总经理邹正宇表示,随着娱乐产业的扩大,动漫产业在培育IP方面的潜力也越来越凸显出来,动漫IP逐渐成为内容产业的重要IP源头。

  王波表示,WeGame将回归带给用户好玩游戏的初心,搭建支持创新的孵化生态。除了持续合作顶尖团队外,WeGame也肩负着发现和帮助更多的独立中小型开发团队的行业使命。为此,WeGame推出专项资源池,在流量、技术、资金、专业建议及用户沟通上给予重点支持。

  1、《金刚:骷髅岛》:《魔兽》后,与传奇影业再度携手、联合投资出品,深度参与国内宣发,目前票房破11.5亿;

  腾讯影业成为互娱新的泛娱乐业务之一。四年前,程武在业界率先提出了以IP为核心的泛娱乐概念,即基于互联网和移动互联网的多领域共生,打造明星IP的粉丝经济。之后腾讯互娱在腾讯游戏的基础上,先后推出动漫、文学,如今又推出了影视业务。程武所倡导的泛娱乐也发展成为业界公认的互联网发展八大趋势之一。

  2017WeGame腾讯进化新生 发现全球好游戏

  有了好的市场前景与平台基础,邹正宇表示腾讯动漫将加大引入优质作者,孵化更多优质IP,迎接一场大生长。他宣布,已经与夏天岛工作室达成协议,引入小新、大鬼等7位优质漫画作者,成为腾讯动漫的独家签约作者,并为其提供更好的创作条件和回报空间。同时,腾讯动漫也引进了众多社交网络热门漫画家,包括郭斯特、使徒子等8位人气作者,为当下年轻用户创作更多、更精彩的漫画内容。

  1、《木兰无长兄》:晋江文学网2015年金榜排名第一的作品。结合时下大龄女青年生活,演绎花木兰卸甲归田后故事。

  作为中国最大的原创及正版网络动漫平台,腾讯互动娱乐动漫业务部总经理邹正宇在发布会上表示,腾讯动漫将以大平台的优势,打造出真正有价值的动漫IP,以做大平台,拥抱大市场,来应对动漫正在从小众亚文化成为大众休闲娱乐方式的商业利好,还宣布签入小新、使徒子、郭斯特等一大批优质作者,并与南派三叔、日本小学馆、徐静蕾等达成重要合作。

  如果问,5年来,腾讯动漫都做了什么?我觉得有很多可以说的,比如:我们与国内上千位作者合作,创作了一大批优秀的漫画和动画作品,我们开启了网络动漫的新时代。从5年前一个小的团队,发展到如今中国最大的网络动漫平台,我们用自己的力量守护着对国漫的爱,也见证了国漫一步步的振兴。《狐妖小红娘》在B站点击破亿,成为了B站第一部播放破亿的国漫,目前狐妖全网动画播放量超过10亿,可称为里程碑之作。狐妖等作品的成功,意味着我们的平台,能让内容有更长久的生命力与更大的发展空间。邹正宇表示。

  唐毅斌、程武还与中国电影导演协会会长、著名导演李少红启动了NEXTIDEA青年导演选拔项目。这一项目由广电总局电影局指导、中国电影导演协会主办,腾讯影业战略合作。李少红表示,优秀的青年导演是当今电影行业的核心竞争力。腾讯在互联网+的战略下一直积极致力于促进各个行业的快速发展,我们相信这样一家有社会责任感的公司,也一定会为影视行业才培养带来帮助。

  IP

从右至左:程武、陈国富(工夫影业创始人、监制、导演)、陶昆(工夫影业总经理、制片人)

  影视+文学:最大IP源头连发4部IP《择天记》跨平台强强联手

  PC++

  11、《我叫白小飞》:确定与美国Free Association合作开发,并将邀请《功之怒》的导演David F. Sandberg、以及知名编剧Matt Lieberman来共同创造这个片子。

  2、《回到过去变成猫》:起点中文网一部新奇视角作品。一个少年变成了一只猫,用一个前所未有的姿态和视角重新窥探世间百态。

  腾讯旗下的阅文集团,既是目前国内最大的内容源头,也打造了全球独有的网文生态。

  大批引进知名作者的同时,腾讯动漫也将大幅丰富内容品类。基于漫画用户阅读行为的年轻化、女性化的发展趋势,腾讯动漫专设了女生频道。女性用户占比提升10%。腾讯动漫还将与凤凰娱乐一同联合打造金庸经典武侠漫画,正版金庸武侠经典如《天龙八部》、《笑傲江湖》等作品的漫画,未来均会在腾讯动漫平台独家首发。

  四部IP中,其中《择天记》是由腾讯影业与阅文集团、柠萌影业、湖南卫视、以及腾讯视频五家强强联手打造的年度银屏大作。此次发布会上,五家投资方代表陈英杰、罗立与腾讯集团副总裁孙忠怀、柠萌影业总裁苏晓,以及湖南卫视的代表、芒果互娱CEO郑华平也有到场,联同猫腻等3位内容主创一起宣布了《择天记》电视剧正式开拍。《择天记》大电影也宣布定档2017年。

  另一方面,在规范化成为整个游戏行业自觉的背景下,腾讯今年已率先推出腾讯游戏成长守护平台系列服务,希望从健康游戏、理性消费的角度出发,帮助家长对未成年用户的游戏行为提供一站式、多维度的全面守护。

  《一代妖精》将于今年上映,之后,腾讯影业对其他工夫影业主导的项目也会进行联合投资、联合宣发。与此同时,腾讯互娱文学、动漫、游戏等平台上的泛娱乐IP也将对工夫影业大范围开放,未来双方将持续合作,打造精品IP。程武也已正式加入工夫影业董事会,担任董事。

  腾讯影业与北京电影学院达成战略合作,启动NEXTIDEA电视剧本大赏项目

  作为泛娱乐的提出者与推动者,腾讯互娱致力基于互联网与移动互联网的多领域共生,打造明星IP(知识产权,Intellectual Property)的粉丝经济,与全球伙伴一起共同构建开放、协同、共融共生的内容新生态。泛娱乐生态,让想象绽放!

  另外,《择天记》手游也同步开启预约,预计将于暑期上线,相较于小说和电视剧,游戏的沉浸式IP体验,将更长线的满足用户对IP的情感需求。《择天记》授权衍生品,也已经在京东、娱票儿商城等各渠道同步上线。

  发布会上,腾讯影业就与游戏、文学、动漫业务的联动做了重点介绍,并发布了11个明星IP影视改编计划;同时还与传奇影业、郭敬明达成战略合作,分别就《魔兽世界》与《爵迹》两部电影IP作品进行外部合作探索。

  为了进一步探索经典游戏IP大作的未来,腾讯互娱在UP发布会现场公布了包括《御龙在天》、《寻仙》、《勇者大冒险》、《天涯明月刀ol》、《地下城与勇士》、《天天爱消除》、《穿越火线》7大游戏IP文化打造计划,将与多元新兴文化深度结合,尝试从粉丝视角打造IP,给予游戏与文化更大的舞台,为用户带来泛娱乐全新体验。

  当天发布会分为上、下午两场,历时5小时。腾讯动漫、阅文集团、腾讯影业、腾讯游戏等品牌与业务依次发布亮相,既有各垂直业务领域的最新战略举措与产品重要动向,也有多业务协同的明星IP联动探索。

  9月17日,腾讯在北京宣布成立全资子公司腾讯影业,与腾讯游戏、腾讯动漫、阅文集团共同组成腾讯互娱全新的泛娱乐业务矩阵,共同探索一个协同、开放、共融共生的泛娱乐新生态。腾讯集团COO任宇昕出任腾讯影业董事长,腾讯集团副总裁程武任CEO,腾讯集团副总裁唐毅斌任董事,腾讯集团财务总监胡敏任监事。

腾讯集团副总裁、腾讯影业首席执行官程武

  同时,腾讯也很早就开始重视影视对于泛娱乐产业的重要价值,并于2015年9月,正式成立了腾讯影业,积极进行不孤立做影视的探索和布局。

  第一,从资源的角度腾讯准备好了。腾讯在过去十几年做数字内容过程当中积累了丰富的经验,同时也积累了大量的创作跟影视相关的IP的资源,目前整个腾讯集团也把数字内容作为最重要的战略来发展,可以从整个集团层面给予业务带来重要的支持和帮助;

  此外,基于游戏业务和多年的电竞积累,去年成立的腾讯电竞,也已成为国内领先的电竞品牌,电竞赛事用户已超过1.7亿。

  其三,推出腾讯影业副牌春藤电影工坊,专注发掘年轻与独特的影视项目。

  在十几年的数字文化内容发展过程当中,腾讯从游戏开始做视频,做音乐,后来逐渐到做动漫,在最后又做文学网站,但是始终没有进行影视内容的制作,这不是因为电影、电视剧的内容不重要,而正是因为电影、电视剧的内容尤其的重要。过去腾讯一直都非常希望能够进入到影视这个行业,但是一直在等一个机会。

  这一生态,也给腾讯提供了不同层次的泛娱乐探索样本。对于头部作品,腾讯互娱将倾斜资源,打造精品,力求打造出具有社会影响力的明星IP。但在这个生态里,更多作品的价值还是在于,进行更多题材的探索,满足更多用户的细分需求。这些IP的孵化模式可能都不尽相同,需要做更多元的探索。

  除此之外,腾讯动漫还将首次引入日本小学馆的漫画资源,包括《名侦探柯南》、《魔笛MAGI》、《深夜食堂》等7部经典作品。本次与小学馆达成合作,标志着腾讯动漫成为了中国唯一与集英社、角川集团、讲谈社和小学馆达成合作的平台,彰显了其拥有行业第一的版权资源及强大的综合实力。

  3、《山河社稷图》:中国风动漫作品,拥有一批核心小众粉丝,漫画点击量高达3亿。

  程武认为,因为基于互联网,在很多数字内容领域,腾讯已经具备很强的实力了。

  腾讯动漫,从5年前,8个人开始的内部创业,到今天,已经成为月活跃用户9000万、国内最大的动漫领军平台。平台上像《我叫白小飞》《狐妖小红娘》《一人之下》这样的人气原创作品,也成功扭转了人们对于国漫的认知。

  基于泛娱乐公司战略,腾讯影业作为腾讯互动娱乐内容建设的重要战略组成,将以明星IP的构建和开发为核心业务线索,在与游戏、动漫、文学等内外部泛娱乐业务深度联动同时,也将基于互联网平台优势,积极探索互联网时代下影视业务的更多新可能。

  腾讯动漫,从5年前,8个人开始的内部创业,到今天,已经成为月活跃用户9000万、国内最大的动漫领军平台,平台上像《我叫白小飞》《狐妖小红娘》《一人之下》这样的人气原创作品,也成功扭转了人们对于国漫的认知。

  程武表示,一个优质IP的良性生长需要我们给予充分的耐心,最好的投入,所以,我们一直都期待能与最优秀的行业伙伴共同探索。

择天记电视剧正式启动

  在本次发布会的开场演讲中,腾讯集团副总裁、腾讯影业首席执行官程武具体分析了中西泛娱乐的差异。西方奉行精品策略、多出明星IP,且长于线下衍生。而中国的泛娱乐根植于互联网土壤,广阔多元的创作空间、丰富活跃的IP源头、形式多变的线上衍生, 可以说互联网+文创的平台优势,是中国做泛娱乐的特色。所以,相比欧美娱乐公司,我们没有现成的模式可依赖,必须要去探索自己的路径。

从右至左:程武与黄建新(《择天记》大电影的监制将由著名监制、导演

  人才培养:与北影、中国电影导演协会分别启动NEXTIDEA人才培养项目

  关于腾讯互动娱乐

  作为上午场最后一个环节,腾讯互娱市场部副总经理侯淼介绍了企业社会责任项目开放的传统游戏数字图书馆的最新进展。该项目由腾讯互娱与联合国教科文组织共同发起,自2015年成立以来,已经完成4个试点国家一共36款传统游戏的收集和保护工作,搭建起一个囊括179项游戏信息的网站。今年,一带一路峰会期间,团队还将联合新华社瞭望智库,对陆、海丝绸之路沿线地区的民间传统游戏进行收集与研究。

腾讯集团副总裁、腾讯影业CEO程武

  在发布会下午的环节上,作为腾讯互娱最核心业务的腾讯游戏进行了系统发布,腾讯游戏各业务线负责人与国内外战略合作伙伴高层共同出席,腾讯游戏在现场公布了包括PC和移动游戏在内的2017年全终端重磅新品、极光计划、游戏IP多元打造、腾讯棋牌、WeGame平台等全新战略布局,旨在连接一切创新力量,共创下一个游戏时代。

  程武表示,未来,腾讯影业和工夫影业会从三个方向深度合作:基于腾讯丰富的IP内容进行影视化改编;基于华语原创优质影视作品的合作开发;基于优质的影视作品开展广泛的泛娱乐联动。

  在文学领域,腾讯互娱旗下子公司阅文集团,作为国内最大的文学IP源头,拥有白金级大神作家近500人、作品总数近1000万部。阅文集团副总裁罗立在发布会上表示,文学对于影视最为直接的促进作用,就是解决内容源。

  腾讯互动娱乐市场部副总经理侯淼先生表示:端游因其固有的特性与乐趣,将在未来带给玩家更新鲜的体验。腾讯游戏将持续探索客户端网游,并主动把握最前沿技术、创新题材和融合玩法,为玩家提供来自全球的精品大作。

  其二,与工夫影业达成战略合作,双方首部合作作品为《一代妖精》。

腾讯公司副总裁、腾讯影业董事唐毅斌宣布人才计划

  由于物质、娱乐方式的不断丰富,人们的情感喜好越来越垂直、细分,大家追捧的事物千差万别,也形成了专属的族群圈子。随着人们对于游戏的日益热衷,游戏与大众产生交集的时间和空间不断增多,这为游戏与不同的文化碰撞带来新的可能性与想象空间。

  中国的数字内容产业经过十多年的快速发展,已经成为全球最大的数字内容生产、消费与发行市场之一。作为泛娱乐战略理念的首倡者以及中国互动娱乐产业的领军者,腾讯互动娱乐近年更是快速完成了五大关联业务布局,不仅推动了泛娱乐生态的形成,也使这一理念成为行业基本共识。腾讯互动娱乐(以下简称腾讯互娱)认为,中国文创行业的奇点已经到来,泛娱乐正站在真正的起点上。

腾讯影业副总经理、大梦电影工作室总经理陈洪伟

  展望未来,马晓轶先生表示:一方面,腾讯已经与国内外几十家合作伙伴一起打造了游戏行业的英雄联盟,接下来将持续努力构建游戏行业新生态。首先,本届发布会共发布的19款手游新品、9款端游新品,进一步完善了精品游戏布局,并将持续拓展细分品类;其次,除了在精品游戏领域持续布局外,接下来还将推出极光计划,无缝连接追求极致创意的用户和开发者,同时推出GIFT专项扶持基金帮助早期创新型游戏公司,孵化和培育更多有特色的移动游戏。此外,腾讯TGP也正式升级推出Tencent WeGame游戏平台,致力于发现和孵化来自全球的好游戏。

  发布会上,工夫影业创始人、监制、导演陈国富及工夫影业总经理、制片人陶昆也来到现场。对于与腾讯影业合作,陈国富风趣的表示:刚刚在后台听到腾讯影业程总给我们定的三点任务后,压力大得我都不想上台了。我到底要干到什么时候才能退休啊?我会努力回去开剧本会的!接着他还打趣说,接下来就由我的合伙人陶昆代表工夫也来说一下我们对腾讯影业的要求吧。陶昆表示:工夫影业是一家很年轻的公司,也是比较传统的电影公司。因为现在信息市场的发展和很多内容本身的升级,工夫影业除了发挥自己在电影方面的长项与优势以外,我们也会在剧集等其他方面发力。当然,这对我们来说也是一个全新的尝试,我们希望通过跟腾讯的合作,能够把腾讯影业优质的IP通过我们的转化,能够把好内容做到升级。

  国家新闻出版广电总局电影局副局长梁戈也出席了本次发布会,并发表致辞。他表示,

  IP

  关于腾讯互动娱乐

  央视副台长高峰等领导和行业嘉宾参与了此次发布会。

  而在新科技上,由于CG和特效技术的大规模运用,让许多魔幻与异能题材的IP走向大银幕,成为在世界范围内有影响力的明星IP。如今,科技发展日新月异。虚拟现实带来了比IMAX更震撼的视听可能,人工智能AI更是超乎想象,不管是谷歌的AlphaGo,还是腾讯近期的绝艺,都一口气战胜了许多人类顶级的围棋高手。

  邹正宇也展示了腾讯动漫的大平台优势。一是用户体量:全平台月活跃用户突破9000万,动画播放量破100亿,腾讯动漫移动端90后与00后用户占比超过90%。二是平台机制优势:在整个漫画行业,腾讯动漫对内容创作者的回馈处于绝对领先地位。仅在2016年,腾讯动漫回馈给内容创作者的总金额超过3.7亿元。

  3、《从前有座灵剑山》,阅文集团与腾讯动漫首部双平台打造作品。在文学平台人气排名仙侠类作品第二;在动漫平台漫画的点击量超过2亿。

  所以说,通过互联网平台,打造整个IP生态的繁荣,对腾讯来说更为重要。

  10、《王牌御史》:腾讯影业正与啊哈娱乐进行全版权的开发。

腾讯集团COO、腾讯影业董事长任宇昕

  真正好的作品,带来的是普世的感动。现在,腾讯也有望凭借自身的优势,给全球内容产业带来新的可能。

  春藤,是年轻和生命力的象征,代表着年轻的电影人们健康生长,大胆探索。过去2年,腾讯影业通过NEXT IDEA影视人才培养计划,也发掘了一批鲜活的人才和创意,并得到行业的关注与帮助。为了更好地支持年轻的电影人,以及具备独特探索精神的影视项目,腾讯影业决定单独开辟一条副线,专注助力行业新生力量,希望为行业带来新的可能。

  1、《我叫白小飞》,漫画点击量超50亿,动画播放量超20亿,长期稳居第一位置。

  腾讯集团2016年年报显示,2016年腾讯游戏整体收入同比增幅25%,手游同比增长80%至384亿元,权威调研机构Newzoo最新调研报告也显示,腾讯游戏2016年以较大优势保持了全球游戏行业的领跑位置。

  4、《继承人》、《择天记》:正在播出;

国家新闻出版广电总局电影局副局长梁戈

  放眼世界,无论是中国的互联网平台优势,还是业务平台的共生能力,都拥有非常独特的价值,相信这也将帮助我们更好地融入全球文创体系。目前腾讯互娱主要通过战略投资、版权授权、以及联合制作等方式,连接全球的优质伙伴。

  腾讯游戏、阅文集团、腾讯动漫、腾讯影业、腾讯电竞,五大实体业务平台共同组成腾讯互娱全新的泛娱乐业务矩阵。经过五年的泛娱乐探索,腾讯已经在不同的内容领域奠定了坚实的发展基础。

  腾讯互动娱乐,全球领先的综合互动娱乐服务品牌,旗下涵盖腾讯游戏、腾讯动漫、阅文集团、腾讯影业、腾讯电竞一共五个泛娱乐业务平台,为用户提供包括游戏、动漫、文学、影视、电竞等在内的多元化、高品质的互动娱乐内容体验。

  8、《古董局中局》:马伯庸原著,鬼才导演五百任总导演,今年6月开机;

  在沉下心做精品方面,需要有对于作品,以及对于作品细节的坚持与打磨。

  2、《中邪》《十万个冷笑话2》《绝世高手》《一代妖精》:预计今年上映;

  4月20日,主题为奇点共生的UP2017腾讯互动娱乐年度发布会在北京举办,腾讯动漫、阅文集团、腾讯影业、腾讯游戏等品牌与业务依次发布,既有各垂直业务领域的最新战略举措与产品重要动向,也有多业务协同的明星IP联动探索。

腾讯集团副总裁、腾讯影业首席执行官程武

  与西方不同,在中国做泛娱乐最大的优势,是一切起步都基于互联网。腾讯集团首席执行官马化腾在今年两会期间指出,过去30多年是中国制造,未来30多年会走向中国创造。

  接下来,作为腾讯互娱最核心业务的腾讯游戏将在下午进行系统发布,腾讯游戏各业务线负责人携手国内外战略合作伙伴高层共同出席,2017年腾讯游戏最新战略思考及全终端重磅新品将逐一亮相,通过持续构建行业生态,连接创新力量,带动游戏产业持续健康、高速发展!

  其三,高品质的创作生态。

  6、《藏地密码》:编剧团队搭建完毕。著名编剧温豪杰担任总编剧,新生代编剧杨哲团队加盟,好莱坞编剧担任剧本顾问,希望通过中美编剧联合开发,打造2019年剧集标杆;

  此次UP发布会上,腾讯TGP宣布升级推出Tencent WeGame游戏平台,致力于发现和孵化全球好游戏。

  在精品国漫IP的泛娱乐开发方面,腾讯动漫宣布,动画总播放量破10亿的知名IP《狐妖小红娘》将拍真人影视剧,由南派三叔、果果、白一骢等组成的果派金牌团队合作改编。而人气高口碑IP《一人之下》将由徐静蕾监制真人电影,同名手游将由有着与万代南梦宫娱乐共同制作《火影忍者》手游经验的金牌团队腾讯互动娱乐魔方工作室群担纲。另外,腾讯动漫旗下的著名作品《从前有座剑灵山》手游由凯撒文化打造、《中国惊奇先生》手游由火谷网络打造。

  其二,连接全球的协作生态。

  作为泛娱乐的提出者与推动者,腾讯互娱致力基于互联网与移动互联网的多领域共生,打造明星IP(知识产权,Intellectual Property)的粉丝经济,与全球伙伴一起共同构建开放、协同、共融共生的内容新生态。泛娱乐生态,让想象绽放!

  现场,程武、项目负责人腾讯影业副总经理,大梦电影工作室总经理陈洪伟,及腾讯互动娱乐动漫业务部总经理邹正宇,与此次的合作伙伴,爱奇艺电影版权合作中心总经理宋佳、二十世纪福斯国际制作总裁Tomas Jegeus、新片场首席执行官尹兴良、伯乐影业总经理陈皓、毒舌电影合伙人暨好家伙影业项目总监董舒,共同启动了这一计划。

腾讯互娱市场部副总经理侯淼

  剧集:

  4月20日,主题为奇点共生的UP2017腾讯互动娱乐年度发布会在北京举办。

  邹正宇介绍了动漫产业的最新现状。2016年,中国动漫用户整体规模已达3.1亿,提升率高达15%,其中泛二次元用户占比庞大。两年前腾讯动漫首提二次元经济时的预测,正在变成现实。动漫大市场形态已初见端倪。

腾讯互动娱乐动漫业务部总经理邹正宇

  比翼新电影计划成为春藤电影工坊成立后的首个项目,主要将基于腾讯动漫平台上遴选出的10部优质国漫IP,邀请10位青年导演改编成网络大电影。

  电影:

  腾讯旗下的阅文集团,既是目前国内最大的内容源头,也打造了全球独有的网文生态。

  随后,腾讯集团副总裁、腾讯影业首席执行官程武发布了三个重要信息。

  正如腾讯集团首席执行官马化腾在今年两会期间所说,与西方不同,中国做泛娱乐最大的优势,是一切起步都基于互联网。过去30多年是中国制造,未来30多年会走向中国创造。

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